昨天,杭州森動數(shù)碼科技有限公司就向記者展示了他們剛剛研發(fā)的智能互動廣告播放系統(tǒng)――電子屏幕前站的是女人,就會向其推銷女裝或珠寶,如果是男人,汽車等男性廣告片就會自動跳出來,除了識別性別,電子屏幕還能“看出”觀眾的年紀(jì)大小,從而播放更精準(zhǔn)的廣告片。
可識別8類人群
昨天,記者嘗試站在電子屏幕之前,屏幕左下方很快跳出某女裝品牌的廣告;當(dāng)另一名30多歲的男性“實驗者”走到屏幕前,屏幕左下方的廣告則換成了某汽車品牌。
之所以能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的功能,是因為森動數(shù)碼公司在電子屏幕上安裝了特殊的攝像頭和軟件系統(tǒng),使得攝像頭能根據(jù)觀眾的臉型分析出對方的性別和年齡。
森動數(shù)碼副總裁陳立偉介紹,目前這款產(chǎn)品能識別8類人群,分別是小男孩、小女孩、男青年、女青年、中年男性、中年女性、老年男性和老年女性,針對這8類不同的類別可自動播放相應(yīng)的不同的視頻和廣告內(nèi)容。
聽到這里,記者有個疑問:如果男人和女人同時出現(xiàn)在電子屏幕前怎么辦?
“這個問題我們也想到了,所以我們設(shè)置了優(yōu)先播放程序”,陳立偉說,“如果男人和女人同時出現(xiàn),系統(tǒng)就先播放女人的廣告,如果老年人和小朋友同時出現(xiàn),小朋友的廣告會先跳出來。”
“之所以這么設(shè)定,是因為女人和兒童是零售行業(yè)的消費主力,所以很多時候,男性觀眾就只能被我們忽視掉了。”陳立偉笑道。
用體感游戲吸引觀眾
不過,先要有觀眾,才能放廣告。電子屏幕如何先把觀眾吸引過來?
這一點,森動數(shù)碼公司已經(jīng)想到了。“我們通過與虛擬人物互動和體感游戲,先把觀眾吸引過來,然后對不同人群播放不同廣告。”陳立偉說。
原來,通過攝像頭,站在屏幕前的觀眾就能跑進(jìn)屏幕,與里面的虛擬人物一起跳舞或進(jìn)行其他動作,這個時候,攝像頭又開始采集觀眾的性別和年齡信息,并在屏幕的左下角播放個性化廣告。
體感游戲顧名思義,就是通過肢體動作變化來參與電子游戲,以此來突破以往單純以鼠標(biāo)或按鍵輸入的操作方式。
這些都是基于Augmented Reality(簡稱AR)和體感技術(shù)開發(fā)出來的應(yīng)用產(chǎn)品。簡單地說,AR就是將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,而有了體感技術(shù),電子屏幕就能接收體驗者通過身體動作發(fā)出的指令。
想實現(xiàn)可持續(xù)盈利
森動的初步設(shè)想是,首先將這款智能互動廣告播放系統(tǒng)打入商場。不過,森動不打算僅靠賣設(shè)備的方式來盈利。“那樣會陷入價格戰(zhàn),而且不能實現(xiàn)可持續(xù)的盈利。”陳立偉說。
“所以我們開發(fā)了數(shù)據(jù)分析功能,哪個時間段,哪些人看了哪些廣告,我們都能通過攝像頭進(jìn)行收集,并將信息有償反饋給商場和品牌,通過‘賣數(shù)據(jù)’,我們可以實現(xiàn)可持續(xù)的盈利。”
“這個產(chǎn)品不僅可以改變廣告業(yè)的盈利模式,也能幫助零售業(yè)實現(xiàn)更好的銷售。”陳立偉對自己的產(chǎn)品很有信心。
在浙江工商大學(xué)市場營銷系的副主任范鈞教授看來,森動的這套廣告播放系統(tǒng),在某種程度上實現(xiàn)了“定制”的“一對一”廣告,這也是廣告業(yè)未來的發(fā)展趨勢,所以還是挺有吸引力。
“現(xiàn)在森動先把這套機器放在商場,其實我覺得,如果在公交車站或者樓宇出入口裝上這套設(shè)備也不錯,商場內(nèi)的廣告選擇有其局限性,比如沒有進(jìn)入商場的品牌廣告就不適合播放,所以只能選擇商場內(nèi)的或者其他一些非競爭性的互補品牌,但若是放在公交車站,廣告的選擇范圍就更大。”
另外,針對森動提供分析數(shù)據(jù)的盈利模式,范鈞認(rèn)為,不如靠投放廣告的可持續(xù)盈利模式更合適。“畢竟這套智能播放系統(tǒng)可以根據(jù)不同受眾播放不同廣告,所以受眾數(shù)據(jù)的使用價值相對有限,與其銷售數(shù)據(jù),倒不如將數(shù)據(jù)作為證明播放價值工具、或?qū)⑵湓O(shè)計成收費的依據(jù)來得合適。”